「アベンティ・ヴィラ」がオープン
これは嬉しいサービスですね。セカンドライフが、またひとつ素敵になりました。
セカンドライフのビーチリゾートを満喫するなら
東京ピッグサイトのアベンティ・ヴィラがお奨めです。
丸々2SIMの敷地内には美しい浅瀬が続き、そこに浮かぶ31棟のヴィラを無料で利用できます。
詳しくはこちら↓
▽ http://www.pigsight.jp/villa/

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念願のスキージャンプ・ペアをセカンドライフで体験することができた。簡単ではない。こつがいるが、面白い。病み付きになりそうだ。
http://slurl.com/secondlife/tokyo3/40/210/172
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インプレスホールディングスが、12月6日(木)に世界初のセカンドライフ専門誌「セカンドライフマガジン」(定価1,280円(税込))を創刊する。それと同時にセカンドライフ内の「インプレスアイランド」も運用を開始するという。
今回の創刊号は、シャ乱Qのはたけさんが誌面をプロデュース。さらに創刊記念として、2008年の3月まで総額222万L$をセカンドライフユーザーにプレゼントするキャンペーンを実施。第一弾は読者先着440名に500L$をプレゼントする。
今後は同誌を介して仮想空間の可能性を伝えると共に、「インプレスアイランド」の各種施設を活用したコラボレーション企画や実証実験などを積極的に行っていく予定。
同社では12月11日(火)に「セカンドライフ完全デザインガイド アバター、ファッション、建物から生活スタイルまで」を、12月14日(金)には「セカンドライフ アバターメイキングブック」を相次いで発刊する。
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第12回アニメーション神戸賞の「作品賞・ネットワーク部門」でセカンドライフが受賞した。“日本国内における先駆的推進者”としてデジタルハリウッドが代表して受賞する。
審査委員である株式会社エムディーエヌコーポレーション代表取締役社長の藤岡功氏によると、今回のセカンドライフの受賞理由は「新しい技術やメディアは時としてジャンル分けを不可能にする。セカンドライフはあらゆることが擬似的に可能な世界でまさしくジャンル分け不可能。評価もさまざまに分かれているが、全世界のアカウント数は1,000万を超え、まだまだ増えていきそうな勢いだ。3Dアニメーションという側面から見れば、ハード・ソフトの制約などからその実力はまだファミコン以上PS1以下といったところだが、家庭用ゲーム機が辿った3D系映像表現の進化の歴史を考えればおのずと期待も高まろう。ゲームのような限りのある空間ではなく、限りのない空間で自分の分身が活動する姿を見られる点こそ新しいアニメーションの一種と考えたい」
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米English Robinは14日、3Dバーチャルワールド「Second Life」にて、日本人富裕層向け高級住宅「United Center Hills」を販売すると発表した。価格は12万円からの売切り。邸宅の住人には執事サービスなどを提供する。
United Center Hillsでは、1区画あたり2,500平米以上の敷地にヨーロッパ風の邸宅を設置する。邸宅には、スイス人デザイナーの建築したガーデンを用意するほか、プライバシー保護のため邸内へは事前登録したユーザーのみ入られるようになっている。
また、24時間対応の執事サービスを提供。ユーザーサポートを行なう。さらに、Second Life初級者レッスンやプライベートツアー、プライベート英会話レッスン、家庭教師、ビジネス投資セミナー、不動産投資セミナーなども用意する。今後は、日本のSecond Life初級者向けにSecond Lifeのログインの仕方から物の作り方までをスタッフが自宅やオフィスへ訪問して教えるサービスも展開するという。
English Robinでは、日本国内における販売パートナーを募集しており、訪問サービスなどはパートナー企業が行なうことになる。同社代表取締役社長のタイチ・フォックス氏は、「Second Lifeに興味を持っている富裕層は多いが、基本的な使い方がわからない人が多い」と話す。将来的には、PC選びからサポートしたい考えだ。English Robinでは、Second Life事業において2009年度3月期で3億円の売上を目指す。
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慶応義塾大学が10月11日、インターネット3D仮想世界「Second Life」のアバターを、頭の中でイメージするだけで動かせる技術を開発したと発表。直径1cmの電極を頭の3カ所に貼り、脳の活動を読み取ってアバターを動かすという。
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3D仮想世界「Second Life」で全編を収録する30分番組「デジタルの根性」を、日本テレビ放送網が10月3日に始める。千原ジュニアさんなど出演者の操作するアバターが、Second Life内のおすすめスポットなどを紹介する番組で、テレビ番組全編をSecond Lifeで収録する取り組みは世界初という。
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3D仮想空間「Second Life」に、ユーザーのパスワードなどを盗むことができてしまう脆弱性が見つかった。セキュリティ各社のリスク評価はそれほど高くないが、ログイン情報が盗まれれば、Second Lifeのアバターを乗っ取られてしまう恐れもある。
仏FrSIRTのアドバイザリーによると、この脆弱性は、アプリケーションをインストールする過程で登録される「secondlife://」URIハンドラの設計ミスに起因する。攻撃者が不正なiframeを仕掛けたWebページをユーザーに閲覧させることにより、ユーザーネームとパスワードを盗み出すことが可能になる。
問題を発見したハッカー組織「GNUCITIZEN」は、不正なWebページを使ってログイン情報を盗み出す手順をサイト上で公開。問題の悪用にはInternet Explorer(IE)6と7が利用できるとしている。
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ついに、セカンドライフに演歌登場。「低スペックな女」(作詞作曲HATAKE KIDD、歌手Uri Kuri)。プロモーションビデオだけでなく、実際にセカンドライフの各地を巡業している。「落ちる、固まる、そうよ、わたしは、低スペックな女」。セカンドライフ経験者なら、必ず笑う歌詞だ。
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電通は、セカンドライフ内に「バーチャル東京」SIMを構築し「スキージャンプ・ペア」や「世界陸上」などの体験イベントを実施すると発表した。まずは24日(金)より、25日(土)~9月2日(日)の9日間にわたって大阪で開催される「世界陸上大会」に合わせ、セカンドライフ内でも陸上競技を体験できるイベントを開催する。
また、3DCGアニメーションとしては驚異的なヒットを飛ばした「スキージャンプ・ペア」をセカンドライフ内に再現するイベントも9月中旬にスタートする。参加者はユニフォームや”ジャンプ技”を選んで試すことができるが、かならず2人1組で参加しなければならない。競技場で知り合った他のユーザーとその場で協力しながらジャンプするとまた一味違ったコミュニケーションが楽しめるだろう。定期的に飛距離や”ジャンプ技”を競う国際大会も開催していく。
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Second Lifeの登録者が、900万人を突破した。日本からの登録も急増しているもよう。
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8月11日にセカンドライフで行われたマグスル東京大花火大会2007は、本当にすごかった。打ち上げ花火の中に飛び込んで50万発の多彩な花火を堪能しました。
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Second Lifeの登録者が、800万人を突破した。ほぼ1か月で100万人のペース。
そして、セカンドライフ日本語版ページが、ついに公開された。
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NTT コムウェアは、2007年6月20日、リアルタイムの実写3D映像を触ることができる次世代のコミュニケーションインターフェイス、「Tangible-3D技術」を開発したと発表した。
NTT コムウェアではすでに、カメラ2台を使って撮影した実写映像を、リアルタイムに3D合成して配信するシステムを開発しており、「Tangible-3D技術」はその技術を拡張したもの。
撮影した映像を画像処理し、ソフトウェアで被写体の触感情報をリアルタイムに配信。配信された3D映像は、専用眼鏡が不要な3Dディスプレイで表示、同時に配信された触感情報は専用の触感デバイス装置で再現する。
この技術によって、遠隔地の実写映像を3D映像として立体知覚すると同時に、専用装置により実際に被写体にふれた感覚を実感できる。
例えば、この3D映像と触感情報の同時知覚により、受信側がリアルタイムに擬似的な握手体験をすることができる。
現段階では送信側と受信側が1対1の構成での実証実験が行われたが、今後は1対多の構成、双方向の構成を実現するための検討および実証実験を進める予定。
また、専用のモニターで3D映像を体験するために、現状では視聴位置が1点に限定されているが、今後は様々な位置からの視聴を可能にするための技術についても研究を進めていくという。
今後の発展利用イメージとしては、化石等の展示物について立体視しながら触感を得ることができる「Tangible-3D博物館」や、陶芸等の遠隔教室で、教師が製作の解説をしながら生徒に作品を立体的に見せると同時に、形状などの直感的な情報を触感として伝える「Tangible-3D遠隔教室」、会話をしながら握手をしたり、手元にある物体を相手に触ってもらったりできる「Tangible-3Dテレビ電話」などが挙げられている。
ちなみにこの実証実験で使用されている「触感デバイス」は、人間が物体に触れた際の触覚や力覚等の触感情報を、モーター等の制御によって人工的に表現する装置。
触感デバイスの種類により再現できる触覚の種類やレベルは異なるが、今回は、手に取り付けたワイヤーと金属アームを利用した装置がそれにあたり、物体の大きさや形、硬さを再現できる。主に、医療やアミューズメント分野で利用されているとのことだ。
なお、2007年6月27日~6月29日まで東京ビッグサイトで開催される、「第15回 産業用バーチャル リアリティ展」の旭エレクトロニクス ブースにて、このシステムを体験できる。
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三越は20日、インターネット上の3D仮想空間「セカンドライフ」に出店すると発表した。「三越セカンドライフ店」の名称で、来月19日にオープンする。日本の百貨店の出店は、三越が初めて。セカンドライフは、新たなマーケティングや電子商取引の場として企業などから注目され、三越は「顧客との接点を増やし、楽しんでもらうことで、オンラインショップサイトや実際の店舗への誘導を図りたい」としている。
三越は、セカンドライフの日本語エリアに同社前身の越後屋呉服店をイメージした約1万平方メートル相当の店舗を作る。来店客には、アバターと呼ばれる分身キャラクターが身に付ける越後屋印の陣がさや扇子、はっぴなどを無料配布する。 セカンドライフは、米リンデン・ラボ社が創設。参加者はアバターを通じて他人と会話したり、仮想通貨「リンデンドル」を使い、モノを売買することができる。
三越は当面、リンデンドルを使った物販はしないが、今後検討していく予定。初年度の来場者は12万人と見込み、セカンドライフ経由のオンラインショップでの売り上げ目標を4000万円としている。
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テレビ東京は18日、世界で700万人以上が登録する「セカンドライフ」に参入することを明らかにした。昭和の町並みを再現し、その中でコスプレ大会などを展開する。日本のテレビ局が「セカンドライフ」に参入するのは初めて。
同局は、「セカンドライフ」の広告媒体としての検証するため参入する。第1弾企画として7月2日~8月31日、ゲーム内に昭和30~40年代の町並みを出現させ、日本の夏祭りを再現するイベント「テレビ東京 テレトロ祭り!2007」を開く。ゲーム内での屋台巡り、アニメ番組の関連企画などを展開、ユーザーのオリジナル衣装で競うコスプレ大会も開催する。
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インターリンクは、アニメ監督の宮崎駿氏が代表を務める“淵の森保全連絡協議会”と協力し、3D仮想世界体験サービス“Second Life”(セカンドライフ)で、“淵の森グリーントラスト”特設店舗(http://slurl.com/secondlife/Hachikoku%20yama/128/128/0)を開設した。特設店舗では宮崎氏のサインが入ったアバター用Tシャツを販売するほか、宮崎氏が淵の森保全活動に参加している映像の公開も行なう。店舗での売り上げは全額が淵の森保全連絡協議会に寄付される。
淵の森保全連絡協議会 東京都東村山市と埼玉県所沢市の県境に位置する“淵の森緑地”において1996年に宅地開発が計画されたことを契機に、宮崎氏ら有志により同緑地の保全を目的として同年設立された。淵の森緑地は宮崎氏がアニメ映画『となりのトトロ』の構想を練った場所として知られる。
インターリンクでは、Second Life内に、環境保護団体や人道支援団体といったNPO団体が施設を設置するための島(サーバー)“八国山(ハチコクヤマ)アイランド”を購入・運営している。淵の森グリーントラスト特設店舗は、八国山アイランドに出店する店舗として第1号になるという。
インターリンクは、八国山アイランドの管理や、そこに設置される店舗・施設の作成に関する必要をすべて負担しており、店舗や施設の設置を希望する団体は無料で店舗・施設を持つことが可能。同社では今後も、ボランティア団体やNPO団体を八国山アイランドに誘致していくとしている。
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Second Lifeの登録者が、700万人を突破した。1か月で100万人のペース。人口爆発状態。ただ、実際にオンラインしている人は数万人規模。それでも、アバターが集まると動きが重くなる。
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Second Lifeの専用クライアントソフトが、1.16.にバージョンアップした。今回は待望のSculpted Primの機能を搭載。新しい表現が可能になった。ますます魅力的な世界が期待できる。あわせて、システムの安定化を望みたい。
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オンライン3D空間Second lifeの日本語解説本が、相次いで発刊された。これで、かなりセカンドライフを楽しむ方法が伝わると思う。セカンドライフは、一人一人、それぞれの楽しみ方がある。100歳からでも、いや100歳だからこその、セカンドライフの楽しみ方もある。そのうち、「100歳からのセカンドライフ」という本が出るかもしれない。
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漆紅-sick-予告第2弾が、公開された。5月2日のSecond Life公開ロケーションで撮影した暴動シーンを盛り込んだ内容。私が初めてエキストラを体験した記念すべき場面が、一瞬映っている。感激だ。
http://www.youtube.com/watch?v=g9CkY9_MzWs
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Second Lifeは、突然Youtubeを使った日本語ナレーションによるチュートリアルのシリーズ第1弾を公表した。「Second Life Video Tutorial Series (BETA)」。英語版とともに、今後シリーズとして公表する予定。日本語版の正式リリースが、いよいよ近づいたということか。
http://youtube.com/watch?v=VF3huMO-VLk
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2007年5月2日、Second life内の映画セット「漆紅sick」で、エキストラを初体験した。町の中を散策するシーン、抗議シーン、暴動シーンの順に撮影。後半は、アバターと動作データをもらい、迫真の演技(?)。とても、刺激的な体験だった。撮影後に記念写真を撮影したが、その後の爆発シーンのサービスに興奮した。
ほかの参加者のアドリブが、すごかった。市民の怒りは、リンデンラボ社にまで向けられていた。将来、本当にリンデンラボ社に対する抗議行動が企画されるかもしれない。なんてね。
http://cybar.cocolog-nifty.com/ginga/files/sl/sick070502a.m4v
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Second Lifeの登録者が、600万人を突破しました。人口爆発状態。ただ、実際にオンラインしている人は数万人規模です。日本語版の開始は未定ですが、準備は行われているようです。
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Second Lifeの日本語版公開が、遅れに遅れている。当初は2006年12月とアナウンスされていたが,2007年2月になり、4月になり、最近は7月という話になっている。しかし、ここに来て、リンデンラボ社が、日本語版の開発を放棄したというニュースも流れ始めている。日本語版を待っていたユーザーに取っては、ショッキングなニュースだろう。
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Second Lifeの専用クライアントソフトが、1.15.0.2にバージョンアップした。今回は安定してくれるといいが。機能強化よりも、安定化を望みたい。セカンドライフは、ユーザーが主人公でクリエーター。面白いことが満載で、どんどん充実しているのだから。快適に楽しみたい。
★セカンドライフでダンス01
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Second Lifeの登録者が、550万人を突破しました。ただ、日本語版の開始は未定です。予定が遅れているようです。さらに、多数の会員がログインできない障害が起こっているようです。困ったものです。つながっていても,表示が重いし、すぐにフリーズするし。でも、Second Lifeの可能性は素晴らしいです。
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Second Lifeでは、外見(skin)が、とても大切。アバターに感情移入してしまうと、アバターの美形化に走ります。現在は、すごいバブルです。この前までは、1000-4000でしたが、今日単体で12000のskin見つけました。ケタを間違えそうになりました。いやはや、すごい高騰ぶりです。土地の値段よりも高い感じです。
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「Second life」の登録が、ついに500万人を突破した。恐ろしい速度で登録数が伸びている。しかし、アクセスが急増していたため、システムが不安定になり、アバターの動きや3D空間の表示がおかしくなる現象が頻発している。人口爆発によって、天変地異が起こるところも、現実世界に似ている。
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Second Lifeでは、現実世界と同じように様々なトラブルがある。嫌がらせなどがあるけれど、死ぬことはない。テレポートして逃げるか、一度ログオフすれば逃げられる。ただ、お金の点だけは、用心が必要。 Second Lifeの通貨リンデンドルは、現実のドルと交換できる。この面が新しい魅力ではあるが、金銭詐欺が頻発している。インターネットは無料が常識だが、Second Lifeでは多くのものやサービスが有料である。土地売買などで、詐欺にあうと、損失額も大きい。取引は慎重に条件や金額を確かめること。「支払い」「Buy」を不用意にクリックしない事が肝要だ。
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second Lifeの日本語版が、まだ始まらないので,英語での登録になるが、初登録のポイントを書く。まず、登録する名前が、とても大切。後から変えることができない。ずっと、表示されることになる重要な名前だから、慎重に選ぼう。最初に気になるアバターは、後から自由に変えられるので,とりあえずの選択で良い。
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Second Life(セカンドライフ)と言っても老後の生活ではない。ライフゲーム「Second Life」は、Linden Lab社が管理運営するもの。ゲームだが,クリアする目標がある訳ではない。3D空間で、自ら創造し交流し楽しむ場だ。
この世界は,私が12年前にインターネットを始めた頃に思い描いていた世界だった。
HTMLのほかに、VRMLという3D表現が可能で、ホームページでいろいろと試みていた。しかし、VRMLを推進していたネットスケープがマイクロソフトに敗れてからは、2次元のホームページばかりになってしまった。
インターネット3D空間の可能性。私は、あらためて初心に帰り、その可能性を探索したいと思う。日本語版も、近く公開されると思うが,最初はなにかと分かりにくいもの。私は登録して3週間だが,最初は戸惑いもあった。私の乏しい経験が、Second Lifeを始める人の何かの参考になればと思う。
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